Edison Practical×5
- ダウンロード商品¥ 200
伸縮可能なスタンドつきの部屋の照明・ステージ照明向けのプラクティカルライトです。
ご購入前に必ずお読みください
次の 4 点をご確認ください。当てはまらない環境では使えません。 1. Mochie Shaders の別途導入が必須です 本商品にシェーダーは含みません。 2. Built-in Render Pipeline 専用です URP / HDRP には対応していません。 3. Quest / Android 単体版では使えません ガラス球が Grabpass を使うため、PC 版でのみ反射・屈折が出ます。 Quest 対応版の提供予定もありません。 4. 光源は含まれていません Light コンポーネントも Bakery のコンポーネントも入っていません。 フィラメントが「光って見える」だけで、周囲は照らしません。 実際に周囲を照らすには、別途お好みの光源を追加してください。
同梱物
Prefabs/ プレハブ 5 点(ガラス球の形が違う 5 種類) Models/ FBX モデル 5 点 Materials/ マテリアル 6 点 Textures/ テクスチャ 12 点 Editor/ エディタ拡張 1 点(高さを変えたときにパーティクルを追従させる) すべて Assets/ByeSongs/EdisonPractical/ の下に入ります。 他のフォルダには何も作りません。
動作環境
Unity 2022.3.22f1 で作成・確認しています。 Built-in Render Pipeline 用です。URP / HDRP には対応していません。 VRChat SDK3(ワールド)での使用を想定しています。
必要なシェーダー(別途ご用意ください)
本商品にシェーダーは同梱していません。次を先に導入してください。 Mochie Shaders (MIT License) https://github.com/MochiesCode/Mochies-Unity-Shaders 使用しているシェーダーは 3 種です。 Mochie/Standard … スタンド、ソケット、フィラメント Mochie/Glass … ガラス球 Mochie/Particle … 電球まわりのにじみ、輪郭リング 未導入のまま取り込むと、マテリアルがピンク色で表示されます。
導入手順
1. Mochie Shaders を先にインポートする 2. 本パッケージ(.unitypackage)をインポートする 3. Prefabs/ の中から好きな形のプレハブをシーンへドラッグする
ガラス球の形(プレハブ 5 種)
ガラス球の形だけが違う 5 種類を同梱しています。名前の記号は 電球の形状コードで、数字は最大直径のミリです。スタンド、ソケット、 フィラメント、マテリアル、寸法、ポリゴン数はすべて共通です。 プレハブ名の末尾 形 最大直径 ガラスの全高 (無印)ST64相当 涙滴形 64mm 104mm _G95 球形 95mm 95mm _G125 球形(大) 125mm 125mm _T45 筒形 45mm 120mm _A60 洋梨形 60mm 110mm どれもガラス球の三角形数は 4,220 で同じです。合計 14,316 三角形も 5 種で共通なので、どれを選んでも負荷は変わりません。 台座の接地面から電球の頭までの全高は 5 種とも約 150cm です (形によって 1.496m 〜 1.521m の差があります)。
伸縮のしかた
プレハブは SkinnedMeshRenderer 1 個で構成され、 ブレンドシェイプ「伸長_150cm」を 1 本持ちます。 0 … 全高 71.7cm(最短) 100 … 全高 150.0cm(最長)※初期値 中央の調整リングより上だけが伸び、台座と下半身は動きません。 0〜100 の任意の値を入れられます。 値を変えると、電球まわりの 2 つのパーティクルも一緒に動きます。 同梱のエディタ拡張が高さを合わせ直しています(下記「パーティクルに ついて」を参照)。
クレジット / 使用テクスチャの出典
Stand_BaseColor_Metal027.png Stand_Normal_Metal027.png Stand_Packed_Metal027.png 出典: ambientCG - Metal027 ライセンス: Creative Commons CC0 1.0 Universal Socket_BaseColor.png Socket_Normal.png Socket_Packed.png 出典: ProcTexture - Brushed Steel を元に本アセット向けに加工 ライセンス: Creative Commons CC0 1.0 Universal Glass_BaseColor.png Glass_Normal.png Glass_Metallic.png 出典: ambientCG - Surface Imperfections 001 を元に本アセット向けに加工 ライセンス: Creative Commons CC0 1.0 Universal Filament_Normal.png 出典: 3DTextures - Glass Frosted 001 を元に本アセット向けに加工 ライセンス: Creative Commons CC0 1.0 Universal Halo_RadialGlow_CC0_RPicster.png 出典: Raffaele Picca (RPicster) - Godot Particle and VFX Textures ライセンス: Creative Commons CC0 1.0 Universal Contour_Light_CC0_Kenney.png 出典: Kenney - Particle Pack ライセンス: Creative Commons CC0
利用規約
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制作・権利表記
本製品の開発工程の一部では、生成AIを利用しています。生成AIの利用は、 実装、技術的な検討および検証作業を含みます。 本製品の基本的な仕様、造形の方針、材質の設定および最終的な採否判断は、 制作者自身が決定しています。 本製品の購入は、著作権その他の権利の譲渡を意味するものではありません。 同梱テクスチャの出典とライセンスは、上記「クレジット / 使用テクスチャの 出典」を参照してください。











